Office with Parks

公園があるオフィス( 2024 )


Site :  Tokyo, Japan
Program : Office
Client : DigiMan Co., Ltd.
Design : Interior design
Total floor area : 368.46m2 

所在地: 東京
主要用途:事務所
施主:株式会社DigiMan
業務範囲:内装設計監理
延床面積:  368.46m2


This project involved planning an office relocation for a rapidly growing venture company. As the client expanded their business, they sought an interior design that would suit their new organizational structure. The selected premises consisted of a two-story, split-level office layout, raising concerns that communication might become fragmented. The design brief called for a space that would foster high-quality interaction by utilizing the atrium connecting the two floors, while also embodying the client’s motto of "playfulness."

To achieve this, we consolidated the workspace and distributed meeting rooms to create a simple layout, while deliberately reserving a large "open void" around the atrium. Into this void, we introduced an object named "Park"—a feature with no prescribed function. While atriums are typically designed to emphasize openness and a clear view, we chose to fill this space with an oversized object that makes it difficult to grasp the entire structure at a glance. Occupying the atrium, "Park" connects the upper and lower floors and serves as a symbol of playfulness, inviting employees to discover their own ways of using the space. The section of "Park" extending to the upper floor functions as a social hub capable of accommodating events and meetings.

By creating a sense of continuity between the two floors, this "non-functional open space" aims to spark unexpected interactions and new ways of working, ultimately serving as an office that symbolizes a company in a state of constant evolution.



急成長するベンチャー企業のオフィス移転計画である。施主の事業拡大に伴い新しい体制に相応しい内装設計の相談を受けた。移転先として契約した物件は2フロアに分かれたメゾネット形式のオフィスであったため、コミュニケーションが分断してしまう恐れがあった。2フロアをつなぐ吹き抜け空間を利用して良質なコミュニケーションを生み出しながら、さらにはクライアントのモットーとしている「遊び心」を伝える空間作りを求められた。

そこで私たちは、執務ゾーンをコンパクトにまとめ、会議室を分散配置してシンプルな構成とする一方、吹き抜けとその周辺に大きな「余白」を確保した。この余白に、使い方を限定しないオブジェ“Park”を挿入した。普通であれば吹き抜けは大きな抜けのある空間として生かされるべきであるが、あえて全貌を把握することは難しいようなオーバースケールなオブジェをこの吹き抜けいっぱいに挿入している。吹き抜けを占領する “Park”は、上下階の繋がりを生み、社員が自ら使い方を発見していく遊び心の象徴である。その上階に続く“Park”は、イベントやミーティングに対応する機能的な社交場として機能する。

これらが2つのフロアを連続させ、「機能のない余白」として予期せぬコミュニケーションや新しい働き方を誘発し、常に進化し続ける企業の象徴となるオフィスを目指した。




Diagram of “Park”.